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试题要求:

(1)简述英语游戏教学的作用。

(2)如指导小学生学习,试拟定教学目标。

(3)依据拟定的教学目标,设计导入环节和操练环节的游戏活动并说明理由。

试题解析:
答案:

(1)英语游戏教学的作用包括:

①激发兴趣,活跃气氛,吸引注意力。心理研究表明,小学生的注意力稳定性较差。适当在课堂上安排一些游戏,为学生提供一个互动的舞台,往往能够把他们涣散的注意力吸引回来,使他们在轻松愉快的气氛中完成学习任务。

②创设情境,加深记忆。英语是一种语言,它必须在一定的背景和情境中完成,如果仅靠课文中提供的情境对话,可能略显不足。英语游戏活动的设计,不仅为学生提供情境、语境,而且还让学生自己主导对话过程,亲身经历对学生的记忆具有很大的提升作用。

③训练口语,发展思维。英语不光要记忆、理解、书写,还要能够使学生说出来,这才是学习英语的最终目的。小学生学习英语的时间不长,往往由于缺乏自信而不敢开口。游戏恰恰能够做到这些。游戏给了学生接近生活、轻松愉快的环境,带给他们描述、表达的欲望,在不知不觉中训练了口语,这些都比学生自己读教材重复教师的话有价值得多。

(2)教学目标:

①知识目标:能听懂、会说;用“This is your/my...”的句型在实际情境中用英语来描述自己或者朋友。

②能力目标:能听、说、读、写四会单词“mouth,nose,eye,ear,face”。

③情感目标:能用四会词组“Open your mouth,close you eyes,touch your ear/nose/face”这一指令做出相应动作等。

(3)教学过程设计:

①导入环节:直观导入

上课伊始,教师出示课前准备好的木偶,用木偶表演的方式来进行自己和朋友姓名介绍的同时,告诉学生“小木偶还要自己介绍其他一些内容,请大家认真听”。小木偶自己介绍说:This is my mouth/This is my head,等等,由此引出本课单词的教学head,eye,face,ear,nose,mouth,让学生初步了解单词。

设计理由:利用道具进行演示,让学生对人体的部位有直观的了解,吸引学生的注意力。

②操练环节

教师在黑板上画两个“apple”,一个大一个小进行对比。教师可适当给苹果涂上颜色,以吸引学生的注意力。然后教师对学生进行提问。

T:我们能看到苹果一个是红的一个是绿的,那么大家知道眼睛用英语怎么说吗?

Ss:Eye.

T:对,眼睛就是eye。苹果有酸有甜,是用嘴巴吃出来的。那嘴巴用英语怎么说呢?

Ss:Mouth.

T:Very good.把两个苹果撞在一起,会有声音,那用什么来听呢?

Ss:Ear.

T:耳朵就是ear,那当同学们拿到一个又大又红的苹果却不忍心吃它时,就会用鼻子闻它的香味,是不是呀?

Ss:是。

T:那鼻子就是nose。

设计理由:进一步熟悉本课需要重点掌握的单词,加深学生对知识的理解。

听力游戏:听指令做动作。教师将全班分成若干小组。每组抽出一名学生,一起到前面做游戏。教师快速说出“Touch your ears(eyes,mouth)”,学生听到后便做相应的动作,做对的同学获胜,做错的同学被淘汰。最后剩下的这名同学获胜,奖励他小鸟或小红旗。

设计理由:增加课堂的互动性,活跃课堂气氛,调动学生学习的积极性。

解析:

同上。

考点:教学设计